目标塑造

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鬼谷八荒分析

本文作者:修仙者王梓铭 目录 1. 亮点设计 1.1 目标感强 1.2 渡劫表现 1. 亮点设计 1.1 目标感强 最令我印象深刻的地方是:玩家刚捏完人,在初始城镇看到武功秘籍们时,能否看到品质较高的书籍购买,需要城主令、声望 …

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王梓铭 Lionheart

你好,我是王梓铭 Lionheart。是一名独立游戏制作人、游戏设计师和游戏爱好者。我想与玩家分享我的作品,渴望为玩家带来快乐。 建立这个网站的初衷,是想将自 …

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