15 Mar 2022

火影忍者:忍者新世代核心战斗机制分析
本文作者:木叶下忍王梓铭 目录 1. 亮点设计 1.1 布阵 1.2 先攻与奥义打断 1.3 连击与追打提升布阵策略 2. 改进设想 2.1 闪避是非常危险的设计 2.2 buff叠加的门槛较低 2.3 免疫追打免疫不良状态是失败 …

本文作者:木叶下忍王梓铭 目录 1. 亮点设计 1.1 布阵 1.2 先攻与奥义打断 1.3 连击与追打提升布阵策略 2. 改进设想 2.1 闪避是非常危险的设计 2.2 buff叠加的门槛较低 2.3 免疫追打免疫不良状态是失败 …

本文作者:人造人王梓铭 目录 1. 音乐 2. 视角 2.1 场景中的镜头视角设计 2.2 战斗中的视听结合 1. 音乐 支线任务“家庭矛盾”,解开机械母子的心结,任务完成后播放儿童歌谣 女高音、壮阔史诗 大提琴、 …

本文作者:AI设计大师王梓铭 目录 2.1 准备工作 2.2 AI的“行动性价比” 2.3 设计AI行为类型 1. AI设计方针 做到AI如真人般行动,AI之间能够相互配合、相互扶持,AI行为与角色本身形象匹配 2. AI设计0到1 …